Microsoft XR uygumaları için Mesh’i tanıttı

Microsoft Ignite geliştirici konferansı sırasında çok kullanıcılı XR uygulamalarının oluşturulmasını kolaylaştıracağını söylediği yeni bir bulut tabanlı hizmet olan Mesh‘i duyurdu.

Mesh aracı geliştiricilere, kullanıcıları mekansal sesli iletişimi, bulut tabanlı data yönetimi, avatar desteği ile mekansal paylaşım imkanı sunuyor. Hizmet öncelikle kapsamlı uygulamalara yönelik olsa da, web tarayıcıları veya akıllı telefonlar gibi diğer platformları da desteklemesi öngörülüyor.


Kaynaklar:

  1. Microsoft News
  2. RoadtoVR

HP Reverb G2 Sanal Gerçeklik Başlığı Tanıtıldı

HP‘nin Valve ve Microsoft ile işbirliği içinde geliştirdiği HP Reverb G2 VR başlığı dün tanıtıldı. Sınıfının en iyi görsel deneyimi, yüksek kalite hoparlörler, üstün izleme ve performans, ergonomik tasarım, SteamVR ve Windows Mixed Reality ile tam uyumluluk vadeden HP Reverb G2 VR başlığı sanal gerçeklik sektöründe yeterince ilgi çekmeyi başardı.

Baştan söylemekte fayda var, cihazın fiyatı 599 dolar olarak belirlenmiş ve sonbaharda piyasaya çıkması bekleniyor. Cihaz kablo ile PC‘ye bağlanarak çalıyor. Kategori olarak HTC Vive ve Oculus Rift S‘in rakibi. Yani Oculus Quest gibi kablosuz bağımsız bir cihaz değil.

Firma, geçen sene Mayıs ayında piyasaya sunduğu HP Reverb G1‘den sonra geri dönüşleri dikkate aldığını, sanal gerçeklik başlığının bu versiyonunda yapılan yükseltmelerin ve geliştirmelerin kullanıcılar dikkate alınarak tasarlandığını söylüyor.

Cihazın genel özellikleri olarak 4 kamera ile izleme, yeni nesil WMR kontrolcü, WMR (Windows Mixed Reality) ile tam uyum, ergonomik dizayn, her göz için 2,160 × 2,160px çözünürlük, geliştirilmiş kulaklık ve stereo mikrofon ve USB Type-C bağlantı noktası öne çıkıyor.

HP Reverb G2 Özellikleri:

  • 2 x 2,98 ″ LCD paneller
  • Göz başına 2160 x 2160 çözünürlük
  • 90 Hz yenileme hızı
  • 114 derecelik bir görüş alanı
  • Valve tasarımlı lensler
  • 6DoF içten dışa izleme sağlayan 4 kamera
  • 60 mm – 68 mm gözbebekleri arası mesafe (IPD) lens ayarı
  • Entegre kulak dışı hoparlörler (Valve index ile aynı)
  • Çift mikrofon
  • Yeniden tasarlanan Windows Mixed Reality kontrolcüleri
  • Değiştirilebilir manyetik kumaş yüz yastıkları
  • 6 metre masaüstü bilgisayar bağlantı kablosu
  • Ağırlık: 550 gr

Gerçek boyutlu AR avatarınızda başka bir yerde toplantıya katılmak mümkün

Dünya’nın üzerine kara bulut gibi çöken Covid-19 yüzünden sosyal mesafe olayının abartıldığını mı düşünüyorsunuz. O zaman bu gelişme sizi biraz daha düşündürebilir. Microsoft Research takımının açıkladığı VR/AR kombinasyonu yeni teknolojisi VROOM (Virtual Robot Overlay for Online Meetings) robotlar yardımıyla başka bir yerde gerçek boyutlarınızla sanal olarak bulunmanızı dahası etkileşime girmenizi sağlıyor.

VROOM, ismindende anlaşılacağı gibi online toplantılar ve iş amaçlı olarak geliştiriliyor. Toplantının yapıldığı yerel alan ve uzaktaki kişi için uzaktan yapılan bağlantılar sayesinde bunu mümkün kılıyorlar. Yerel kullanıcı için, artırılmış gerçeklik (AR) arayüzü (örneğin hololens), bir telepresence (uzakta var olma) robotun üzerine yerleştirilmiş uzak kullanıcının gerçek boyutlu bir avatarını gösteriyor. Aynı zamanda uzaktaki kullanıcılar için, başa takılan bir sanal gerçeklik (VR) arayüzü, mobil otonomi ile yerel alanın 360 ° izleme imkanı sunuyor. VR sistemi görüntü göstermenin yanısıra kullanıcının baş, beden ve el hareketlerini izleyerek robota iletiyor. Bu sayede uzaktaki kullanıcının avatarı gerçekten toplantıdaymış gibi oluyor.

Bu haberi ve videoyu gördüğümde aklıma Star Wars serisi geldi. Toplantı yapan jedilerin bazıları orada olmuyor fakat hologramları vardı. Eğer sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik gözlüklerinin olmadığını var sayarsak benzer bir teknoloji. İşin eğlencesi bir tarafa çoğumuz için sadece araştırma makalelerinde gördüğümüz VROOM gibi yeni teknolojiler, artık farklı bir çağın başladığının göstergesi gibi. İnsanlık olarak birbirimize yeterince yabancılaşmamış gibi son korona virüs olayı ile sosyal mesafe standartları hayatımıza girdi.

Siyasetçilerden, düşünürlere, sanatçılardan bilim adamlarına kadar hemen hemen herkes artık hiç bir şeyin eskisi gibi olmayacağından bahsediyor. Gönüllerdeki mesafeye fiziksel mesafelerde eklenince bencede hiç bir şey eskisi gibi olmayacak…

Microsoft’tan VR ve AR için bir adım daha

Microsoft, AR ve VR gelişimini destekleyen XR derneğine katıldı. XR Association, Google, HTC VIVE, Facebook Oculus, Samsung ve Sony dahil olmak üzere XR endüstrisindeki başlık ve teknoloji üreticilerini temsil eden bir ticaret derneği olarak faaliyet gösteriyor. Amacı XR endüstrisinin küresel büyümesini teşvik etmek ve araştırmalarla gelişmesini desteklemek olan bu derneğe Microsoft da katıldı.

Microsoft’un, XR derneğinin politikasını, savunuculuğunu ve devlet işleri çalışmalarını desteklemesi bekleniyor. XR Association CEO’su Elizabeth Hyman konuyla ilgili olarak yaptığı açıklamalarda: “ Microsoft’u XRA’ya davet etmekten heyecan duyuyoruz. Bu, hızla gelişen XR alanında henüz geliştirilmemiş, artırılmış gerçeklik, karma gerçeklik ve gelecekteki teknolojileri kapsayan XR endüstrisinin büyümesini yansıtan önemli bir kilometre taşıdır. Microsoft’un çığır açan HoloLens başlığı, XR endüstrisinin elini güçlendirmektedir.” ifadelerini kullandı.

kaynak: donanimhaber.com/Microsoft-AR-ve-VR-gelisimini-destekleyen-XR-dernegine-katildi-112704